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miércoles, 9 de abril de 2014

Hardware y Software

Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Ejemplos:
     Monitor, mouse, teclado, scanner, C.P.U, la impresora, entre otros.
     Software: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
Ejemplos:
       Sistemas Operativos: Windows, Linux, entre otros.
      Aplicaciones: Word, Paint, PowerPoint, Excel, entre otros.


  

Partes de la computadora

Partes de la computadora
Internas:
     La “placa base” (mainboard), o “placa madre” (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a la que se conectan todos los dispositivos.
·         El microprocesador;
·         La memoria principal, generalmente en forma de módulos;
·         Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
·         Diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System).



Externas:
·         Impresora: Dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel.
·         Parlantes: Dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.
·         Monitor: Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora.
·         Mouse: Periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en la pantalla.
·         C.P.U: Es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central.

·         Teclado: Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.


Generaciones

Primera generación  (1951-1958)
     En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadora, puesto que se realizó un estudio en esta época que determino que con veinte computadoras se saturaría l mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
·         Usaban tubos al vacío para procesar información.
·         Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
·         Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
·         Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las maquinas son grandes y costosas y la más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria segundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generación (1958-1964)
     En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menores costos.
     Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la seria 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
     Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero.

Características de esta generación:
·         Usaban transistores para procesar información.
·         Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
·         200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
·         Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones .cantidades de calor y eran sumamente lentas.
·         Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrolladas durante la primera generación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
·         Se usaban en aplicaciones de sistemas de conservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
·         Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
·         Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Tercera generación (1964-1971)
     La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nueva mente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos color y eran energéticamente más eficientes.
     El ordenador IBM-360domino las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965.ELPDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Características de esta generación:
·         Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
·         Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un chip es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
·         Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
·         Surge la multiprogramación.
·         Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
·         Emerge la industria del SOTFWARE.
·         Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 Y DEC POP 1.
·         Otra vez las computadoras se toman pequeñas, más ligeras y más eficientes.

Cuarta generación (1971-1988)
     Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada revolución informática.

Características de esta generación:
·         Se desarrolló el microprocesador.
·         Se colocan más circuitos dentro del chip.
·         Cada chip puede hacer diferentes tareas.
·         Un chip sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética /lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros chips.
·         Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de los chips.
·         Se desarrollan las micro computadoras, o sea computadoras personales o PC.
·         Se desarrollan las supercomputadoras

Quinta generación (1983 al presente)

     En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del SOTFWARE y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del marcado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar al nivel que se desea la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Computadoras

Computadoras
     Las computadoras son un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.

     Evolución: Fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
 Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, para procesar datos.

Primeras computadoras


     Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.